ー Dead by Daylight PS4  Xbox発売間近。

 

 

更新 2017/7/29

・記事をブラッシュアップしました

・記事中に画像を多く掲載しているため、広告を外しました

・この記事を読んで頂いた方へおすすめしたい当サイトの記事を更新しました

・インタビュー後の後書きを更新しました

現在、アップデート情報も日本語で少しずつアップしています。

今回のインタビュー Dead by Daylight

PC版がリリースされた直後から、
数々の話題を呼び、そのゲーム性オンラインマルチプレイでの
スリルやシンプルかつ奥深いシステムによって

大ヒットとなった死の鬼ごっこ……

Dead by Daylight の開発チームへ行いました。

 

コンソール版が北米などでリリース間近ということで、
このインタビューは国内で公開される情報としては非常に貴重なものだと思います。

 

このインタビューでは主に下記の項目について質問をしています。

・コンソール版の仕様について

・製品情報について

・制作へのこだわりについて

 

そして、気になる日本語版について
開発チームの方から正式なコメントを頂きました。

 


 

Dead by Daylight 開発インタビュー

Dead by Daylight公式ページ

Dead by Daylight steam ストア

ダウンロード版、パッケージ版両方でリリース予定。
価格は29.99$

 

 

以下インタビュー

 

 

・Dead by Daylight コンソール版 が来月リリースされますね。
まず、コンソール版について質問します。
コンソール版とPC版でなにか違いはありますか?

 

ー ヴィジュアルに関して細かな違いはハードウェアの必要条件によってそれぞれのプラットフォームであると思う。
しかし、ゲームの基本はPS4もXboxもPCも同じなんだ。
そしてコンソール版は4つのDLCが付属される。

『Halloween チャプター』に関してはリリース後、少し経過してから利用可能になるよ。
ちなみにコンソール版の日本語版は6月にローンチされない。

しかし、日本語版はその後リリースを予定している。

 

・PC版は素晴らしいDLCがリリースされています。
コンソール版のダウンロードコンテンツについて詳細をよろしくお願いします。

 

ーコンソール版には「2つのチャプター」と「2つのDLC」が付いてくる。
『Of flesh  and mud』には、
追加MAP、Backwater Swampとキャラクター The Hag Killer (殺人鬼)、Ace Visconti(生存者)が付いてくる。

Dead by Daylight PS4 DLC

※画像はsteam版のプレスキットを使用しています。

ー『Spark of madness』には追加MAP、Lery’s Memorial Instituteと
キャラクターThe Doctor(殺人鬼)、Feng Min(生存者)が付いてくる。

その2つのチャプターに加えてDLC『80’s suitcase』と『Bloodstained Sack』もソフトに付属しているよ。

Dead by Daylight DLC 80's suitcase

 

ー『The Halloween Chapter』はその後、購入し利用できるようになる。

 

・コンソール版のオンラインマルチプレイの際、
マッチングはどのような仕様になるのでしょうか?
ランダムマッチングなのか、
それともプレイヤーがホストとして他を招待するマッチング?

 

ーコンソール版のプレイヤーはPC版と同じ体験をすることができる。
”Survive with friends”モードでは他のプレイヤーとのランダムマッチに友達と一緒に参加できるようになっていて、
”Kill your friends”モードではプレイヤーが好みのタイプのゲームを作ってフレンドと遊べる。

 

・ランクシステムも非常にゲームにおいて重要なシステムだと思います。
そちらも導入されていますか?

 

ー導入しているよ。また、我々は『新たなリーグシステム』にも取り組んでいる。
ランクシステムはゲームに良い働きを果たした。
けど、我々はプレイヤーにより奥深く、バランスの取れた最高のシステムを与えたいんだ。

 

・コンソールではマッチングした相手のプロフィールを確認して
フレンド申請を送ることがしばしばあります。
マッチングした相手のプロフィールなどの確認もできますか?

 

ーPC版と同様にゲームに入る前の準備中に確認できるけど誰が殺人鬼かは分からない。
一度ゲームが終了すれば、プレイヤーは全員を確認することができる。

 

・次は開発についての質問です。
steamにおいて、Dead by Daylightの
製品版リリースして1年が経過しようとしています。
しかし、実際はそれよりも前からずっと開発は続けていたことと思います。
長年開発を続けていく中で、
最も大事にしていること気を付けていることはなんでしょうか?

 

ー我々は Dead by Daylight の開発を長年行っている。このプロジェクトが我々が長い間やりたかったことなんだ。
3年前、我々がこのバージョンの開発を始めた頃、
我々が最初に見つけたのは『かくれんぼうのスリル』だった。
そしてすべての時間をかけてそれを保ってきた。これこそが楽しみのあるところだよ。

 

・私は親しみのある遊びだからこそ恐怖に変わることがあると思っています。
そして殺人鬼とかくれんぼうをすることの恐ろしいシチュエーション。
これはまるで偉大なホラー映画のような感覚です。
どのようにアイディアは生まれたのですか?

 

ー我々の青春時代から好きだった偉大なホラー映画や
子どもの頃に遊んだかくれんぼうの2つを混ぜたいと思ったんだ。

 

 

Dead by Daylight スクリーンショット
Dead by Daylight 肉フック

 

・日本でも多くの Dead by Daylight のプレイヤーがいます。
そして日本でもホラー映画や漫画などが人気です。
あなたたちがクリエイターとして影響を受けた
映画やコミック、カルチャーなどはありますか?

 

ー明らかな影響は80年代の古いホラー映画からだね。
それから我々は民間伝承や世界中の神話を見るのが好きなんだ。
全てのカルチャーは怖い物語を持っている。悪夢を引き起こすようなね。
我々はそれらから出来る限りのインスピレーションを得ようとしてきたんだ。

 

Dead by Daylight death is not an escape

 

・多くの日本のプレイヤーはアップデートを楽しみにしています。
デッドバイデイライト の最新情報を教えていただけますか?

 

ー続々と新しいコンテンツの実装がそこまで来ているよ。
現在、我々は『新しいチャプター』制作に取り組んでいるのさ。(それがなんなのかは言えないけどね。ははは)
けど、同時にチュートリアルなどのTipsもアップデートしている。
次の大型アップデートにはトーナメントのための新しいツールを用意しているよ。

 

・このゲームのファンが日本にはたくさんいます。
彼らにメッセージをお願い致します。

 

ー最近では日本のコミュニティも熟してきている。我々は日本のプレイヤーに最大の感謝を申し上げます。
最高のコミュニティだよ。もし可能なら今後も我々の夢であるこの制作に協力してほしいです。
そして楽しみ続けてフィードバックをたくさん我々にください。

では霧の中でまた会いましょう。

 

Mathieu Cote

Game Director / Dead by Daylight

 

Dead by Daylight logo

 


 

Dead by Daylight インタビュー を終えて

今回のインタビューはコンソール版リリース直前ということもあり、
これまでよりも多くの時間をかけて行いました。

特に日本語版リリース予定について、
かなり貴重で、現在最も信頼できる情報ではないでしょうか。
開発ディレクターから直接伺うことができたのは、
非常に光栄であると同時に驚きました。

もちろん、このインタビューはまだまだ開発途中のものなので
今後のスケジュールや制作に変更がある可能性はあります。

インタビューで答えて頂いたように、
全てのカルチャーは怖い話や一面を持っています。
子どものころの遊びや様々な音楽、映画、小説など
鳥肌が立つように恐ろしい一面があるものは、
それほどまでに様々な人に親しまれている側面で
念や想いが重なっているからだと思います。

Dead by Daylight PS4 をはじめコンソール版がリリースされるにあたり、
また多くの人の想いが重なっていることでしょう。

そして、そこに参加することができて光栄です。

 

また後日、このインタビューに関する話や、
ホラー映画やカルチャーを含めた考察ブログをアップします。

 

TwitterやFacebookなどで、
この情報とウェブサイトを拡散して頂けるととても嬉しいです。

 

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さらにこれまでのインタビュー記事も非常に貴重なものばかりです。

〇 Portal Knights 開発チームインタビュー

Portal Knights

 

〇 『人狼FPS』 Deceit 開発インタビュー

Deceit 人狼 FPS

 

ぜひチェックしてくださると嬉しいです。

 

ではまた。

セマフォ


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